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188 金宝搏介绍:
退出多媒体设计与制作实践教从学校到职业生涯电脑实践教程第2章多媒体设计入门技能目标:熟悉多媒体计算机基本组成了解常用的多媒体素材处理技术了解常用的多媒体编辑软件了解多媒体软件设计的一般流程工作目标:熟悉多媒体计算机基本组成初步了解多媒体信息处理技术初步了解整合设计多媒体软件的流程2.2实训内容从程序设计角度来看,多媒体设计属于计算机应用软件设计范畴,因此可借鉴软件工程开发方法进行。软件工程是一种用系统工程的方法来开发、操作、维护及报废软件的过程。软件工程研究的目标是:应用理论、科学方法和工程设计规范来指导软件开发,以达到利用较少的时间,较低的成本获得高质量的软件产品。2.2.1多媒体计算机1、多媒体计算机的组成所谓多媒体个人机"puter"无非就是具有了多媒体处理功能的个人电脑,它的硬件结构与一般所用的个人机并无太大的差别,只不过是多了一些软硬件配置而已。一个典型的多媒体计算机(MPC)组成2、声卡3、视频卡4、CD-ROM激光存储器2.2.2图像处理技术1、图像、图形基本原理所谓"图",指的是用描绘或摄影等方法得到的外在景物的相似物;而所谓"像",则是指直接或间接(如拍照)得到的人或物的视觉印象。图形(Graphics)是一种抽象化的图像,是对图像依据某个标准进行分析而得到的结果,它不直接描述数据的每一点,而是描述产生这些点的过程及方法。因此,常称之为矢量图形,但在一般情况称之为图形。2.2.2图像处理技术2、图形图像的获取利用扫描仪利用数码相机利用软件绘制利用软件截取屏幕图像2.2.2图像处理技术3、图像处理技术与图像处理软件常见的图像处理技术包括图像增强、图像恢复、图像识别和图像编码。常见的图像处理软件包括PhotoShopPhotoImpact 内容来自188 金宝搏www.atombb.com转载请标明出处.